約 6,253,762 件
https://w.atwiki.jp/yahirohumpty/pages/14.html
Blender http //blender.jp/ フリー且つオープンソースの3Dモデリングツール. これ系のツールのお約束で,操作に慣れが必要. 内部はPythonで書かれていて,PluginもPythonで書ける. チュートリアルやリファレンスを公開しているところ http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html http //www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html また,youtubeにも動画多数. 操作 行う操作 キー 基本 選択 右クリック 複数選択 Shift + 右クリック 範囲選択(リージョン) B 範囲選択(ブラシ) BB 操作中断 ESC Undo Ctrl + Z Redo Ctrl + Y メニュー呼び出し SPACE スナップ Shift + S オブジェクトの結合 Ctrl + J 上書き保存 Ctrl + W 終了 Ctrl + Q 視点移動 視点回転 中ドラッグ 視点並行移動 Shift + 中ドラッグ 視点拡大縮小 Ctrl + 中ドラッグ エディット エディットモードとオブジェクトモードの移行 Tab スペシャルメニュー呼び出し W 面の分割 W で出るメニューから Subdivide をクリック 面を押し出す 面を選択して E 新しいメッシュを作る F 面を任意の形に切断する K で出るメニューの Knife(...) からどれか選ぶ 面を三角形に分割する Ctrl + T X軸方向の鏡面コピー Shift + D S X ENTER 重複した頂点を削除 Mesh Tools の Rem Doublesをクリック UVマップ用にシームを作成する エッジを選択し,Ctrl + E のメニューから Mark Seam オブジェクトからの切り離し P 寸法を指定したいとき Nを押して,Transform Propertyパネルを表示. またエディットモード時に Mesh Tools More の Edge Length を押しておくと 選択したエッジの長さがわかるが,スケールをいじってしまうと狂うので注意. .blendファイルフォーマット 自作ソフトで取り扱いたい. http //www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html 調査中.
https://w.atwiki.jp/blender_tutorial/
ここは、Blenderの使い方を学習するサイトです。 ほぼ、管理人専用ですが、これから始める初心者には役に立つかもしれません。 カウンター 合計 - 人 昨日 - 人 今日 - 人 現在-人が閲覧中。 ____________
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/5.html
当wikiの記事 ポーズ・モーション作成 難易度☆ ツールが揃っておりもっとも簡単に成果が得られるので大変オススメです。Blender(最新版)に慣れるのに最適です。 武器作成 Nifファイル作成 CKでアイテムを登録 難易度☆☆☆ モデリングの中では簡単な武器制作のチュートリアルです。構造的にも簡単なピコピコハンマーを作ります。 GND.nif作成 難易度☆☆ 装備のインベントリや地面に置く時のメッシュ(GND.nif)の作り方です。 モデリングが出来てnif skopeがある程度扱えるのなら簡単です。 スクリプトmod製作 難易度☆☆ PapyrusのCK wikiチュートリアルを終えた段階で、じゃあ実際どう作っていけばいいのかをリアルな製作過程を追うことができます。 ゲーム設定の調整 難易度☆ まずはCKの使い方を慣れる上で、Settingを弄るだけでゲームに反映される楽しみを学びましょう。 SkyUI MCM 難易度☆ SkyUIのMCM(mod用コンフィグ画面)をスクリプトで作ります。 装備のBBP対応 難易度☆☆ 装備をBBP(乳揺れ)に対応させる方法です。 防具作成 Nexus wikiの防具記事の和訳。記事としてはやや古め未完なのでTシャツを作るを参照にしてください。 SM Eventを使ったRepeatQuest 外部リンク チュートリアルリンク集に移動
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/50.html
多機能で最初はとっつきにくいBlenderですが、数多くのチュートリアルや解説サイトがあるのでここでまとめます。 まずは当wikiのBlender入門とモデリング入門を読むのをおすすめします。 動画チュートリアルSpreadBlenderさんの入門講座(リスト) Blender CookieBlender Cookie Basics ニコニコ動画オリジナル装備を作ろう10分間モデリング Max Puliero氏The Beast- Dyntopo, Retopo and Sculpt in Blender 1/4) (2/4) (3/4) (4/4) JUGGERNAUT modeling timelapse ( blender 2.62 ) Tileable Texture in Blender (for PBR) その他GAME ASSET TUTORIAL - Low poly stones and rocks Sculpting a Male Human Bust in Blender 文章チュートリアル3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座①【最低限覚える操作編】 Blender入門(2.6版 Blugjpまとめサイト project-6B Blenderで3DCG制作日記 Blender日本語非公式サイト 資料ポリゴン分割するのに便利な画像集めました。 人の造形の参考資料 CGのコミュニティサイト まとめのまとめ 動画チュートリアル チュートリアルの中でも圧倒的に情報量が多く、実際に追っていけばできるようになるのが強みです。 SpreadBlenderさんの入門講座(リスト) https //www.youtube.com/user/SpreadBlender/videos 基本的な操作はほぼ網羅しています。日本語音声付きで動画時間も短くて学習しやすいです。 Blender Cookie 2015/07/10時点でサイトリニューアルの余波でベーシック以外の動画が見れなくなってます。 動画がなくなりましたが、リソースは残ってるのリンクだけ貼っておきます。 Blender Cookie Basics 初心者向け講座。インストールからインターフェイスの解説、アニメーション、モデリングなどまとまってます。 斧を作る その2 エルフの頭のテクスチャを作る トポロジー講座 かぼちゃを作る リアルな頭を作る講座 男性胴体のスカルプトモデリング 女性全身のモデリング講座 リギング入門 ニコニコ動画 オリジナル装備を作ろう10分間モデリング 日本語でモデリングでよく使うショートカットキーの解説がひと通り出てきて、動画のとおりに作れば刀が作れます。 同じベセスダ製のFallout3NVなので行う作業が近いです。 Max Puliero氏 Blender使いでレベルの高いMax Puliero氏は制作過程のたくさん動画を出しています。 参考になることまちがいなしです。 The Beast- Dyntopo, Retopo and Sculpt in Blender 1/4) (2/4) (3/4) (4/4) ビーストをベースのメッシュからスカルプトで造形し、Blenderデフォルト機能でのリトポロジー、テクスチャペイント等、全部の工程を網羅してある貴重な動画。 途中でディテールの追い込みとテクスチャでフォトショップを使いますが、大部分がBlenderで仕上げてあります。 全部で4つあります。テクニック満載なので、必要な部分をかいつまんで見てもよいでしょう。特に4/4のテクスチャペイントはハイライトやシャドウの足し、テクスチャの転写は必見。 JUGGERNAUT modeling timelapse ( blender 2.62 ) ジャガーノートのモデリング制作 Tileable Texture in Blender (for PBR) 小石をBlender上で作り、それをタイルテクスチャにするチュートリアル。背景制作にどうぞ。 その他 GAME ASSET TUTORIAL - Low poly stones and rocks ゲーム向けのローポリゴンの岩の作り方です。 Blenderでハイポリゴンをスカルプトし、MeshLabでリトポ、BlenderでノーマルマップとAOマップをベイク、xNormalでCurvatureマップ(曲率マップつまりエッジ抽出)、Gimpで各マップと写真テクスチャとの合成、Blenderのテクスチャペイントで継ぎ目消しなど。 テクスチャ作成の一通りのフローとテクニックを網羅しています。 Sculpting a Male Human Bust in Blender 男性のトルソ(胴体)をスカルプトで作るチュートリアル。スカルプトのためのポリゴン分割と多重解像度の使い方などのフローが一通り分かります。 文章チュートリアル 3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座①【最低限覚える操作編】 ポリゴンからどうやって操作してモデルを作るのを?という解説。画面はMODOというソフトですが、やることは変わりません。 Blender入門(2.6版 Blugjpまとめサイト project-6B Blenderで3DCG制作日記 更新止まってますが今でも有益な情報が多いです。 Blender日本語非公式サイト 公式マニュアルの訳や最新語情報などで。 資料 ポリゴン分割するのに便利な画像集めました。 どうやって分割すればいいのか迷った時に。きれいなトポロジー作るための勉強にもなります。 人の造形の参考資料 Anatomy4sculptors Anatomy Reference Human Anatomy CGのコミュニティサイト ハイクオリティな作品にふれて目を養うのも大事だと思います。 それに上手な人を真似てみるというのは古典的で有用な練習の仕方です。 3D Total CG Society ArtStation まとめのまとめ blugjpまとめサイト チュートリアル・ドキュメント Blender海外チュートリアルサイト・チャンネル備忘録
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/13.html
Blenderって何? GNU/GPLでライセンスされたフリーウェアソフトです 最新の3D技術を後追いし詰め込むだけ詰め込んで、商用総合ソフトに少し劣るぐらいの機能があります。 独特のUIで取っ付き難いですが、モデルエディタとアクションエディタを同じ基本操作で行えるため、あまり使わない機能もすぐ操作できる利点があります。 別名ショートカット地獄
https://w.atwiki.jp/blender_tutorial/pages/8.html
前回の続きです。 起動した直後の画面で、どこでもいいので一回、左クリックします。 すると、スタート画面が消えて、このようになります。 最初の状態で立方体があるので削除します。 Deleteキーを押すと削除するか聞いてくるので削除します。 このようになりました。 では、日本語化します。 Fileメニューの User Preferences...を選択します。 Systemタブを選択し、International Fontsにチェックを入れます。 Language をJapanese(日本語)にして Translate のInterface、Tooltips、New Dataの3つを選択します。 NVIDIAのグラフィックカードをお持ちの場合は演算デバイスの CUDAを選択します。 無ければ、なしのままにしておいて下さい。 編集タブを選択してステップ数 32の所をステップ数 64にします。 これは、行った操作を元に戻すことのできる最大数です。 入力タブを選択し、選択 を左にします。 ここまで、できたらユーザー設定の保存をクリックしてウインドウを閉じます。 デフォルトの状態ではヘッダメニューが下にあるウインドウがあるので上にします。 メニューの空いている所で右クリックするとヘッダーメニューが出てくるので 上に移動を選択します。 左下にある2つのウインドウで、それぞれ、この操作をします。 すると、最終的に、このような画面になります。 これでやっと普通な感じのGUIになりましたね。 では、この状態を初期状態にします。 ファイルメニューのスタートアップファイルを保存を選択し、 スタートアップファイルにするか聞かれるのでOKします。 試しにBlenderを終了して、また起動してみてください。 この状態で起動するのが確認できると思います。
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/68.html
スレッドにたまに話題に上るマウスの話。 Blenderは中ボタンを多く使うので中ボタン操作のしやすいマウスが向いている。 使いにくいようなら視点移動にAltキーを割り当てるのも手。 スレで話題になったマウス ロジクール Cordless Laser V470 Microsoft IntelliMouse Opticalシリーズ Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0 使いにくいマウス ロジクール MX-R マウスは人それぞれなので一概には言えないようです。 店頭に行って触ってみるのが真理。 マイクロソフトよりロジクールの方が硬め。
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/2.html
メニュー トップページ Blenderって何? FAQ ショートカット 用語 2chからコピ 逆引き 2.5ガイド 日本語化計画1~6 7~12 13~18 19~24 25~30 31~36 画面の見方(2.4x) User Preferences 3D View Button Window UV/image editor Script Window Node Editor Outline IPO Curve editor Action Editor NLA Editor モデリング(2.4x) Edit複製 Modifiers Material Texture Camera ライティング(2.4x) Lighting アニメーション(2.4x) Shapes Armature Field風 Soft Body人体 Cloth Simulation布体 Fluid Simulation流体 Particle粒子 レンダリング(2.4x) Blender InternaFreestyle Lux Render Yafaray indigo Tips アイコン変更 Blenderなマウス チュートリアル Boids Physics システム etc. 意見要望 2chスレテンプレ Blenderに合うグラボ リンク Blender公式 JBDP JBDP移転予定先? Blender 3D Blender Quick Start邦訳:一時物置リンク切れ Blender Quick Start邦訳バックアップ:Blender.note Blender.jp 素材サンプル GraphicAll.org 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/shohu33/pages/15.html
Blenderまとめ 基礎を学ぶ Blender基礎最速マスター http //geoquake.jp/unity/blender/ Blenderチュートリアル http //www.blender.org/education-help/tutorials/ Blender基本 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110108/1294455196 Naverまとめ http //matome.naver.jp/odai/2134443233767514101 Tips MacでBlenderのF12キーを有効にする http //polo2009.com/This that/files/747612731bdefc5d6f6ad641ecc106d7-15.html
https://w.atwiki.jp/htmlsakusei/pages/5.html
まずはメモ帳で Input Type="text" と打ってみよう。 それで保存からtxtで保存。 名前変更から拡張子をhtmlにする。 IEで開くと入力ボックスが出てくる。 同じく Input Type="password" と打つとパスワード入力欄が出てくる。 順次更新予定。 コメント 順次更新予定。 -- (kizuki1749) あなたの名前 コメント本文 すべてのコメントを見る